1 Классика

 

Этот тип поединка предусматривает бой с учётом физических параметров и одетых вещей, где сумма параметров одетых вещей суммируется с соответствующими физическими параметрами.

То есть, предположим, если у вас
Сила 7
Ловкость 1
Удача 4
Восприятие 2
Жизнь 21

Следовательно в кулачном поединке (без вещей) у вас будет удар 3-7 и 21 жизнь - ваши физические параметры.

Если на вас одеты вещи, например:

меч +5 к максимальному удару +2 к минимальному удару, броня +10 к жизни,
то ваши параметры в этом бою будут: максимальный удар 12, минимальный удар 5 и жизнь 31.

 

 


2 Марафон

 

Этот тип поединка, с такими же условиями как и "Классика", только жизни у ОБОИХ противников в два раза больше номинала.
То есть, если жизни у вас 10 то в марафоне будет 20 (разумеется, учитываются и параметры вещей, также как и в Классике - т.е. если вместе с вещами у вас в классике 31 жизнь, то в марафоне будет 62). Остальные параметры, так же как и в классике.

 


3 Бой с тенью

 

Подавать заявку на данный вид поединка возможно персонажам при достижении 17-го уровня премиум-аккаунтам и 18-го уровня остальным. Однако принимать такую заявку может любой игрок выше 3 уровня (!).

Суть данного поединка в том, что физические параметры обоих противников бьющихся в "тень" АБСОЛЮТНО РАВНЫ. Но так же и равно отмокание. То есть и подающий, и нападающий будут отмокать [час минус каста].

Бой с Тенью бывает четырех видов:

Бой с тенью (принимающий) - бой проводится по одинаковым параметрам, равным физическим параметрам нападающего, а одетый шмот не учитывается вообще;

Бой с тенью (подающий) - бой проводится по одинаковым параметрам, равным физическим параметрам того, кто подал заявку, а одетый шмот не учитывается (так если бы его вообще не было);

Бой с тенью шмот (принимающий) - когда бой проводится по одинаковым параметрам, равным параметрам нападающего с учётом одетого на него шмота;

Бой с тенью шмот (подающий) - когда бой проводится по одинаковым параметрам, равным параметрам того, кто подал заявку с учётом одетого на него шмота;

 


4 Олимпиада

 

Этот тип поединка появляется только на период проведения олимпиады. График проведения Олимпиад можно посмотреть в меню Соревнования -> График .

Оба участника такого поединка равны по параметрам. В таком поединке у обоих бойцов 15 единиц жизни и 3 единицы удар. Т.е. каждому противнику необходимо 5 ударов чтобы отбросить копыта.

При проведении Олимпиады такие бои идут в специальный рейтинг ("рейтинги -> итоги олимпиады") При этом в рейтинг идут только бои, которые проводятся между двумя олимпийцами. Т.е. если вы участвуете в олимпиаде и дерётесь с теми кто в ней не участвует, то в рейтинг такой бой не пойдет.

В олимпиаде существуют 3 номинации в каждой из которых победителям вручают денежные призы (например победителю в основной номинации помимо денег внеочередное повышается социальная каста на 1 шаг)

Участвовать в ней могут любые игроки начиная со 2 го уровня, не состоящие в клане (на время проведения олимпиады кланы могут временно отчислить своих бойцов дабы те приняли участие в мероприятии). Для того чтобы принять в ней участие необходимо заранее зарегистрироваться (и заплатить членский взнос в размере 5 реалов), так же можно зарегистрироваться через Олимпийский свиток (получают рекруты Военной Академии в процессе обучения).


 


5 Слепой марафон

 

Этот тип поединка появляется только у тех, у кого стоит значок "шмоточник" (прокачка шмота более 60%).

Параметры в этом типе поединка абсолютно те же, что и в обычном марафоне.

Единственное отличие от марафона - не выводится лог ходов и уровень жизни ни Ваши, ни противника.
Лог поединка становится доступен только после окончания боя.


 


6 Групповые бои

 

Создать или выбрать заявку на групповой бой можно через меню Поединок -> Групповые бои.

Групповые бои бывают трех типов:
Волчий бой;
Командный бой;
Турнирный бой;

Волчий бой – бой, где каждый участник сам за себя. Побеждает последний оставшийся в живых.
Командный бой – бой для 2 или более команд. Побеждает команда с оставшимися в живых бойцами. Победы распределяются между выжившими членами команды.
Турнирные бои доступны только при участии в турнирах.

Общими параметрами боя являются таймаут до начала боя (время, через которое ваша заявка активизируется и начнется поединок) и таймаут на ход (минимальное время на ход, если боец не уложился в него, то ход для него считается пропущенным).


 

 


На главную