1 Классика 

Этот тип поединка предусматривает бой с учётом физических параметров и
одетых вещей, где сумма параметров одетых вещей суммируется с
соответствующими физическими параметрами.
То есть, предположим,
если у вас Сила 7 Ловкость 1 Удача 4 Восприятие 2 Жизнь
21
Следовательно в кулачном поединке (без вещей) у вас будет удар
3-7 и 21 жизнь - ваши физические параметры.
Если на вас одеты вещи,
например:
меч +5 к максимальному удару +2 к минимальному удару,
броня +10 к жизни, то ваши параметры в этом бою будут: максимальный
удар 12, минимальный удар 5 и жизнь 31.
2 Марафон 

Этот тип поединка, с такими же условиями как и
"Классика", только жизни у ОБОИХ противников
в два раза больше номинала. То есть, если
жизни у вас 10 то в марафоне будет 20 (разумеется, учитываются и параметры
вещей, также как и в Классике - т.е. если вместе с вещами у вас в классике
31 жизнь, то в марафоне будет 62). Остальные параметры, так же как и в
классике.
3 Бой с тенью 

Подавать заявку на данный вид поединка возможно персонажам
при достижении 17-го уровня премиум-аккаунтам и 18-го уровня остальным. Однако принимать такую заявку может любой игрок выше 3 уровня
(!).
Суть данного поединка в том, что физические параметры
обоих противников бьющихся в "тень" АБСОЛЮТНО
РАВНЫ. Но так же и равно отмокание. То есть и подающий, и
нападающий будут отмокать [час минус каста].
Бой с Тенью бывает
четырех видов:
Бой с тенью (принимающий) - бой проводится по
одинаковым параметрам, равным физическим параметрам нападающего, а одетый
шмот не учитывается вообще;
Бой с тенью (подающий) - бой проводится
по одинаковым параметрам, равным физическим параметрам того, кто подал
заявку, а одетый шмот не учитывается (так если бы его вообще не
было);
Бой с тенью шмот (принимающий) - когда бой проводится по
одинаковым параметрам, равным параметрам нападающего с учётом одетого на
него шмота;
Бой с тенью шмот (подающий) - когда бой проводится по
одинаковым параметрам, равным параметрам того, кто подал заявку с учётом
одетого на него шмота;
4 Олимпиада 

Этот тип поединка появляется только на период проведения
олимпиады. График проведения Олимпиад можно посмотреть в меню Соревнования -> График .
Оба участника такого поединка равны по
параметрам. В таком поединке у обоих бойцов 15 единиц жизни и 3
единицы удар. Т.е. каждому противнику необходимо 5 ударов чтобы отбросить
копыта.
При проведении Олимпиады такие бои идут в специальный
рейтинг ("рейтинги -> итоги олимпиады") При этом в рейтинг идут только
бои, которые проводятся между двумя олимпийцами. Т.е. если вы участвуете в
олимпиаде и дерётесь с теми кто в ней не участвует, то в рейтинг такой бой
не пойдет.
В олимпиаде существуют 3 номинации в каждой из которых
победителям вручают денежные призы (например победителю в основной
номинации помимо денег внеочередное повышается социальная каста на 1
шаг)
Участвовать в ней могут любые игроки начиная со 2 го уровня,
не состоящие в клане (на время проведения олимпиады кланы могут временно
отчислить своих бойцов дабы те приняли участие в мероприятии). Для того
чтобы принять в ней участие необходимо заранее зарегистрироваться (и
заплатить членский взнос в размере 5 реалов), так же можно зарегистрироваться через
Олимпийский свиток (получают рекруты Военной Академии в процессе обучения).
5 Слепой марафон 

Этот тип поединка появляется только у тех, у кого стоит
значок "шмоточник" (прокачка шмота более 60%).
Параметры в этом типе поединка абсолютно те же, что и в
обычном марафоне.
Единственное отличие от марафона - не
выводится лог ходов и уровень жизни ни Ваши, ни противника. Лог
поединка становится доступен только после окончания боя.
6 Групповые бои 

Создать или выбрать заявку на групповой бой можно через меню Поединок -> Групповые бои.
Групповые бои бывают трех типов:
Волчий бой;
Командный бой;
Турнирный бой;
Волчий бой – бой, где каждый участник сам за себя. Побеждает последний оставшийся в живых.
Командный бой – бой для 2 или более команд. Побеждает команда с оставшимися в живых бойцами. Победы распределяются между выжившими членами команды.
Турнирные бои доступны только при участии в турнирах.
Общими параметрами боя являются таймаут до начала боя (время, через которое ваша заявка активизируется и начнется поединок) и таймаут на ход (минимальное время на ход, если боец не уложился в него, то ход для него считается пропущенным).
|