Как театр начинается с вешалки, так и наши правила начинаются с вступления. Здесь предсатвлены основные особенности и положения проекта Путь Воина, концепция игры и пожелания создателей.

Вернуться на главную страницу

Введение


    Мудрость состоит в том, что боец, выбирая противника, не знает о нем ничего: Это означает, что он должен идти на поединок не с противником, а с самим собой, побеждая тем самым свой очевидный страх неизвестности.
    Мы сами ищем пути развития, но находим суть вещей между победой и поражением. Тот, кто высоко поднимается - низко падает.
    То, что делает Путь воина таким опасным - это то, что он противоположен жизненной ситуации современного человека.
    “Мы можем отрицать то, что происходит или произошло, и чувствовать, что этого как бы вообще никогда не было. То путь фанатика. Второе - мы можем все принимать за чистую монету, как будто мы знаем, что происходит. Это путь набожного человека. Третье - мы можем приходить в замешательство перед событием, потому что мы и не можем его отбросить, и не можем чистосердечно принять. Это путь дурака. Твой путь - есть четвертый: правильный - Путь воина”.

Разработка програмной части:   Павел Яковлев (Единый)

Общие сведения.


Проект "Путь Воина" предоставляет своим участникам:

  • 5 основных характеристик, которые можно развивать по мере продвижения вверх;
  • Возможность создания собственных Именных Предметов, которым вы дадите имена и описание, пользоваться которыми можете только Вы сами;
  • 31 боевая каста, причем число их постоянно растет, с достижением игроков максимальной касты, предусмотрено дальнейшее развитие боевых каcт;
  • 9 социальных каст, дающих некоторые бонусы и отражающих популярность Вашего героя среди других участников проекта. Предусмотрены уникальные касты;
  • Особый вид внутренней денежной системы. Свободное хождение специальных денежных единиц проекта среди участников предоставляет широкие возможности по микро-менеджменту;
  • Применение в боях поушенов и зелий, использование рун и разнообразных свитков;
  • Бесконечно расширяемая база предметов;
  • Кланы и внеклановые объединения, к которым вы можете примкнуть;
  • Проект находится в постоянном развитии. Добавляются новые "фичи" предложенные игроками, расширяющие игровой процесс. Быть может именно твоё гениальное предложение изменит Путь.

От авторов проекта

Хотелось бы сразу предупредить, что некоторые моменты правил являются неточными, так как проект находится в постоянном развитии. Насколько это возможно, правила "подгоняются" под последние изменения, однако не исключены и моменты, когда последние изменения не отражаются.
   Со времени создания проекта правила очень сильно увеличились, поэтому для новичков хотелось бы посоветовать заняться доскональным их изучением. В проекте отражены очень многие аспекты, поэтому разобраться "по ходу" вряд ли получится. Но не отчаивайтесь, если поток информации заставит Вас отступиться. В действительности в проекте всё достаточно гармонично и понятно, нужно только приложить небольшие усилия для того, чтобы разобраться. После того, как Вы поймёте основную концепцию Пути - будет гораздо проще, а идея проекта, надеемся, уже всецело поглотит Вас.
    В помощь новичкам на Пути создана Военная Академия, где учителя, набранные из ветеранов проекта, помогут вам освоиться, разъяснят законы и неписанные правила.

Если Вам понравился наш проект - сообщите о нем своим друзьям.
Мы рады принять как можно больше участников в свои ряды.